Cette fois, je vais expliquer comment faire facilement des trous dans un objet avec Blender.
Je décris la méthode utilisant le modificateur booléen pour créer un trou par différence entre deux objets, mais parfois cela ne fonctionne pas bien.
Je partage aussi des solutions pour ces cas.
Comment faire facilement des trous dans un objet
① Préparez l’objet dans lequel faire un trou.
Nous allons faire un trou dans un cube.
Puisque le trou est créé en supprimant la partie superposée des objets,
placez un objet à l’endroit où vous souhaitez le trou.
J’ai préparé un cylindre.
Positionnez-le pour qu’il chevauche la partie du cube où vous voulez un trou.
② Ajoutez un modificateur booléen au cube.
Sélectionnez le cube.
Puis ajoutez un modificateur booléen via « Ajouter un modificateur ».
S’il n’apparaît pas dans la liste, cherchez « Booléen » et sélectionnez-le.
③ Configurez le modificateur booléen.
Réglez le modificateur booléen ainsi :
- Opération : Différence
- Objet : le cylindre (l’objet préparé pour le trou)
- Solveur : Rapide
Si le solveur n’est pas réglé sur Rapide, le trou peut ne pas se former correctement.
Parfois, la soustraction agit comme une addition...
④ Appliquez le modificateur booléen.
Sans l’application, le trou n’apparaît pas.
Cliquez sur la flèche vers le bas du modificateur pour ouvrir le menu, puis cliquez sur « Appliquer » pour valider.
Après l’application, le modificateur booléen disparaît, ce qui est normal.
⑤ Terminé
Supprimez l’objet utilisé pour faire le trou.
Vous pouvez maintenant voir le trou dans le cube.